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デザイン
5 件の記事
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型設計の考え方——不正な状態を作れなくする
型設計の目的はエラーを早く見つけることではなく——不正な状態をそもそも表現できなくして、確認そのものを不要にすることです。
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例外処理の書き方——捕まえる場所と捨てない情報
try/catch を書く技術ではなく、どこで捕まえてどこまで運ぶかの設計——例外処理の良し悪しはその一点で決まります。
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null を扱うときの注意点とベストプラクティス
null 安全は言語機能で自動的に手に入るものではなく——生成・伝播・消費の各段階で「不在」をどう設計するかの問題です。
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AI の UI を「generated っぽく」させない——StyleSeed の 69 のデザインルール
StyleSeed はデザインデータではなくデザイン判断力を Claude に渡すスキルです。69 のビジュアルルール・7 つのブランドスキン・14 のスラッシュコマンドで、AI が出力する UI を「作られた感」のあるものに変えます。
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SVG でグラフが描ける仕組みと、スキル化するアプローチ
XML の座標指定だけでグラフが描ける SVG の構造と、HTML からの変換可否、そして Claude Code スキルとして再利用可能にする設計を整理します。