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技術・実装・AI システム
技術・実装・AI システム
93 件の記事 · 3 / 8 ページ
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bonsai — 全部読む前に地図を作れ
コードベースの骨格だけを抽出してトークン効率の高い地図を生成する CLI ツール bonsai——全文を読ませる前に「何を読むか」を決めることで、AI エージェントのコンテキスト消費を 4〜5 倍削減します。
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AI が書き、AI がレビューする——品質保証の重心はどこへ移るか
AI が書いて AI がレビューするループが成立すると、従来の品質保証の構造は根底から変わります——コードの正しさを見る場所から、AI への指示の正しさとループの観察可能性へ重心が移ります。
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ReviewOps — AI コードレビューを「見て終わり」にしない OSS を公開しました
AI のコードレビューが指摘するだけで終わる問題を解決するために、ReviewOps という OSS を作りました——レビュー結果をカンバンで管理し、人間のトリアージと AI の実行を分担するコントロールループを実現します。
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直列・並行処理の実装パターン ── Promise.all の誤解を解く
`Promise.all` は並列ではなく並行だ。そして `await` してから渡すと直列になる罠がある。直列・並行・エラー許容の3パターンを整理し、正しく使い分ける。
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並行 vs 並列 ── JS の非同期はどちらか、Web Worker まで
「並行処理」と「並列処理」は似て非なる概念です。JavaScript の非同期はシングルスレッドの並行処理であり、真の並列には Web Worker が必要になります。その違いを明確にします。
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async/await 完全理解 ── Promise の読みやすい書き方と落とし穴
async/await は Promise を「同期っぽく」書ける構文糖だ。しかし `await` を誤解すると直列になるべきでない処理が直列になる。正しい理解と典型的な落とし穴を整理する。
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Promise 入門 ── コールバック地獄から抜け出す
コールバックを重ねるほど深くなる「コールバック地獄」を、Promise はどう解消するのか。状態・チェーン・エラーハンドリングの基本を押さえる。
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同期と非同期 ── JS がシングルスレッドでも止まらない理由
JavaScript はシングルスレッドでありながらなぜ固まらないのか。コールスタックとイベントループの仕組みから、同期・非同期の本質的な違いを整理する。
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Ajax から fetch へ ── JavaScript 非同期通信の地図を描く
Ajax は技術名ではなくアーキテクチャパターンです。XHR から fetch、async/await まで、JavaScript 非同期通信の変遷と現代的な落とし穴を整理します。
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LLM 評価のブレを多層的に抑える ── スコアが信頼できる数字になるまで
AI に採点させるとき、1 回の採点では誤差か実差か区別できない。繰り返し採点・G-Eval 確率加重・ペアワイズ順序反転・ブートストラップ信頼区間・BH 多重比較補正を組み合わせ、LLM 評価のブレを多層的に抑える設計を整理します。
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3 シグナルで「リリースしてよいか」を判定する ── LLM パイプラインの最終ゲート
Stage 1/Stage 2 の品質ゲートを通過しても、それだけではリリース判断に足りない。ハルシネーション・法的配慮・品質改善の 3 シグナルを統合し、LLM を呼ばずに最終判定する上位ゲートの設計を整理します。
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LLM 出力を AI が採点する ── 絶対評価・ペアワイズと統計的有意性
「前より良くなったか」を人手に頼らず AI に採点させるとき、一回の採点では誤差か実差か区別できない。絶対評価とペアワイズを組み合わせ、繰り返し採点で信頼区間を出す設計を整理します。